Тема русского фольклора или фольклора народов, живущих на территории современной России, стала всё чаще проникать во все виды современного искусства. Её подхватили и в музыке, и в литературе, и в кино – от группы Zventa Sventana до фильмов линейки «Последний богатырь». Нет ничего странного в том, что такой синтетический вид искусства, как компьютерные игры, тоже обратился к сказкам и быличкам.
О работах флагмана российского фолк-геймдева, пермской студии «Мортёшка», мы уже рассказывали. Но не менее любопытным оказался проект «Василиса и Баба Яга». На первой конференции RuStore игра получила премию в номинации «Инди-прорыв», став одним из лучших мобильных приложений и игр за 2025 год.
Попробуем разобраться, из чего же сделан инди-прорыв 2025 года.
Картинка
Пожалуй, одна из самых ярких и самобытных деталей, которые делают «Василису и Бабу Ягу» узнаваемой – это визуальный ряд. Художницами в игре выступили основательницы студии Baba Yaga Games, Люба Нурмухамбетова и Ася Юрина. Обе они в прошлом работали в театрах, с кукольными спектаклями, и этот опыт очень заметен в проекте. Игра выглядит, как тщательно нарисованная интерактивная история, рассказанная бумажными куколками на фоне театрального задника.
Есть своя ирония в том, что настоящая куколка есть и в исходной сказке, и в самой игре, как часть механики, и даже в качестве мерча студии. Немного грубоватая, но очень обаятельная рисовка читается как кивок советской мультипликации, «Горе самоцветов» и другой авторской анимации. При этом игра не делает прямых заимствований стиля или образов, формируя свой, особый взгляд на мир. Так, наивно и просто, могли бы выглядеть ожившие детские рисунки, что особенно хорошо работает в сочетании с самой сказкой.
Сюжет
Baba Yaga Games не стали чётко держать себя в рамках сказки о Василисе и Бабе Яге. Если брать записанные А.Н. Афанасьевым версии этой истории, то там будут и мачеха, и долгие прошедшие годы, и даже замужество. Василиса в игре – маленькая девочка, ребёнок, противостоящий тьме и страху, и создатели сосредоточились именно на этом.
Кому-то может показаться скучным отсутствие интриги: сомнений в том, что даже страшная сказка с такой рисовкой закончится хорошо, не возникает. Однако в историю добавлены элементы низшей мифологии: черти, русалки, домовые. Внутри игры есть встроенная энциклопедия, составленная под руководством фольклориста Владимира Рябова, консультировавшего создателей игры.

Геймплей
Единственное, что в игре можно осудить, это игровые механики. Поход Василисы к Бабе Яге – типичный сайд-скроллер вроде Человеколося, с перерывами на несложные загадки, головоломки и боевые сцены. Последние – самое слабое место игры.
Бой как правило сводится к взаимодействию волшебной куколки с мелкими бесами, и это довольно однообразный процесс. Угадать, когда и куда бить, довольно сложно, да и враги часто игнорируют атаки, даже если куколка бьёт непосредственно по ним. Если приноровиться к этому и перетерпеть повторяющиеся сценки, это не будет особенно портить впечатление.
Звук
Безусловно самые сильные стороны «Василисы и Бабы Яги» – музыка и озвучка. Весь закадровый текст – это по сути сказка, рассказанная актрисой театр КУКФО Ольгой Донец на колоритном южнорусском диалекте. Все просторечия и особенности произношения добавлены умышленно, чтобы глубже погрузить игрока в атмосферу. Это редкий случай, когда такой «говорок» не звучит грубо и искусственно.
Музыку для игры создавали на основе традиционных песен народов южной и центральной России, но на выходе саундтрек получился контрастным сочетанием фолка и фонка. Здесь ласковый голос актрисы и певицы Екатерины Ряжских порой соседствует с довольно жёстким битом, что, впрочем, только добавляет аутентичности. Даже если вы не собираетесь играть, вы можете отдельно послушать саундтрек. Без визуального ряда и вовлечения в процесс он, разумеется, будет звучать немного иначе.
«Василиса и Баба Яга» стала проектом, полностью профинансированным пользователями на краудфандинговой платформе Boomstarter. Для студии это стало не просто успехом и прорывом, но и хорошей стартовой ступенькой для того, чтобы прорабатывать новые истории. Baba Yaga Games уже работают над похожей по стилю игрой «Чёртова служба» и сотрудничают с книжными издательствами. Вышла книга Владимира Рябова с разбором оригинальной сказки, предваряющий игру комикс и даже набор для создания бумажного театр, в котором можно разыграть сценки из истории.
Судя по тому, насколько тепло приняли «Василису и Бабу Ягу», игроков всё чаще тянет не к большим проектам со студийным лоском, а к штучным проектам, созданным с той же любовью, что и простенькая резная куколка.





